quarta-feira, 27 de janeiro de 2016

Magia Negra / Black Magic

A resposta dos Necromantes foi imediata, feita de Feitiços perversos. O espaço da adarva onde se reunia a Pyros-Paterna enegreceu e a forma circular, os glifos vermelhos de uma maldição, desenharam-se na pedra. Miriam caiu de joelhos, tal como todos os soldados apanhados dentro do círculo. Um oceano de sangue envolveu-a, pesado, asfixiante, cheio de pérfidas vozes, sussurros de malícia, propostas obscenas. Viu um dos seus homens cair, escudo vão e armadura trespassados por Feitiço, por ululante caveira feita de sombras. Viu outro enlouquecer, largar lança e empunhar spatha contra companheiro indefeso.

A Magia Negra, energia do Caos e Destruição, é uma maldição para quem a usa; torna cada pensamento uma obsessão, cada dia um tormento, cada noite um pesadelo. Mesmo os que a recusam, com o tempo envenenados pela tentação, acabam por se render à arte, que em sortilégios e maldições, em feitiços de ferimento e pestilência tornam o sofrimento do próximo um deleite, um vício. Dos Magos Negros, muitos seguem o caminho da Necromância, por escárnio contra a vida e morte, pelo fascínio da imortalidade.
With vicious Spells the Necromancers replied. The wall walk where Pyros-Paterna gathered turned black, and red glyphs were cast over stone - the circles of a curse. Miriam fell to her knees, as soldiers did, all those inside the ring. An ocean of blood overwhelmed her, heavy, suffocating, full of insidious voices, whispered malice, filthy suggestions. She saw one of her men fall, futile shield and armor pierced by Spell - a howling skull of shadows made. She saw another, mad driven, casting spear aside, and grasping spatha against defenseless companion.

Black Magic is the energy of Chaos and Destruction. It's a curse to those who use it, turning each thought an obsession, each day a torment, each night a nightmare. Even the few who refuse it, with time poisoned and enticed, finally yield to the art, casting charm and curse, spells of wound and pestilence, delighted and addicted to the suffering of others. Some Black Mages tread the path of Necromancy, fascinated with immortality and the mockery against life and death.

terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Magia Arcana / Arcane Magic

Minos sorriu, enquanto oscilava o bastão escuro de osso de dragão num largo círculo. Com um baque seco, fê-lo tocar nas lajes do chão. Ao invés de um circulo de luz, fez surgir uma forma oval à sua frente, pulsante, de bordas luminosas azuis e interior negro como a mais escura das noites. De dentro do símbolo, que se assemelhava a uma porta, ouviu-se um rosnado e muitos dos convivas se debruçaram, curiosos, para ver o que iria sair.

A nobre Magia, a essência dos Deuses, o Quinto Elemento. A Magia Arcana é tão complexa, que obriga Magos a uma vida de estudo e dedicação. Mas a sua versatilidade não tem par, e a ela se verga a matéria, o espaço e o tempo. Um Mago Arcano é capaz de levitar objectos, de materializá-los ou desvanecê-los, capaz da mais forte ilusão, de criar portais entre locais distantes, ou até outros planos de existência, invocando as mais fantásticas criaturas em seu auxílio. Este poder, porém, pode trazer terrível perdição, pois muitos aspectos da Magia Arcana ultrapassam os limites de um corpo e espírito mortal.
Minos smiled, waving a large circle with its dark dragon bone staff. A dry thud ended it over floor slab. But instead of a circle of light, in front of him came an oval shape, a pulsing blue lighted halo, and dark as night was its centre. The symbol reminded a door, and from inside, a harkened growl forced hunch and curiosity to many guests, wondering for what could emerge.

The Noble Magic, the essence of Gods, the Fifth Element. Arcane Magic is so complex, that Mages are forced to a life of study and dedication. But it's versatility is unique, capable of bending matter, space and time. An Arcane Mage can levitate objects, materializing or vanishing them at will. He can create the strongest illusions, portals between faraway places, or even gates to other planes of existence, summoning the most fantastic creatures to their aid. This power can be their downfall, however, for many aspects of Arcane Magic are beyond the limits of any mortal body or soul.

Magia da Natureza / Nature Magic

O irromper da azulada trepadeira foi brusco, por entre braços de Shella, lançando-se pelo chão, além da muralha de bronze e ferro. Imparável, cresceu, nodosa, contorcida, envolvendo os mortos em avanço, qual serpente, enrolando-se em braços, pernas e armas, furando linho e carne, jorrando caules, por torso e bocas rasgadas. Pasmada, a Guarda admirou a malha de cadáveres e planta, que terminara avanço, e se erguia, acima deles.

Shamãs e Druidas; chamam aos que praticam a Magia da Natureza. Trata-se de uma forma de energia complexa, que aborda vida e morte num ciclo reflectido em cada animal e planta. Esta energia é muitas vezes vista pelos que a usam como uma Divindade singular, uma força omnipresente a que referem apenas como "O Verde". Os que a usam, conseguem manipular e alterar a natureza, e, com o tempo, assumir a forma de vários animais e plantas. E é numa destas formas, que muitas vezes o velho Shamã ou Druida abraça o fim, trocando a humanidade pela paz do "Verde", a pele por pêlo, couro, pena, ou pela grossa casca de árvore centenária.
Between arms of Shella burst the bluish bindweed, through floor plunged, beyond wall of bronze and iron. Unstoppable it grew, knotted, twisted, grabbing each assaulting dead - a serpent coiling in arm, leg and weapon, piercing linen and flesh, stalks gushing through chest and ripped jaws. Amazed, the Guard stared at the mesh of bodies, at the motionless plant that raised above them.

Shamans and Druids - they call to those that practice Nature Magic. It's a complex kind of energy, bound in a cycle of life and death, present in each animal and plant. This energy is, by it's users, many times considered a singular Deity, an omnipresent force often called "The Green". With it, one can bend the very nature, and, with time, change into the form of animals and plants. That is often the end of old Shamans or Druids, when the call of the "Green" is stronger than humanity, and skin turns to leather, fur, feather or even the thick bark of an elder tree.

segunda-feira, 25 de janeiro de 2016

Magia Branca / White Magic

- É a mesma bênção de Argo. – confirmou Calipso, satisfeita, narrando o segredo do líquido mágico. – A bênção da vida, prende o espírito ao corpo, impedindo a morte de o roubar. Assim pode o guerreiro, por maior a ferida, ou terrível o dano, ser restaurado, se um Mago Branco o acudir, antes de duas Luas cruzarem o céu.

A Magia Branca engloba toda a força da vida, da protecção e purificação. Os que a ela são sensíveis partilham o êxtase e a irresistível vontade de auxiliar o próximo. Esta empatia para com quem sofre leva-os irremediavelmente no caminho do Mago Branco, do curador, do Santo, e, muitas vezes, ao serviço Sacerdotal de Divindades Benevolentes, como é o caso de Apolon, Deus de Argo.
"It's the same blessing of Argo." affirmed Calipso, pleased to state the magic liquid's secret. "The blessing of Life holds the spirit and body against the call of death. Thus the warrior, no matter the wound or terrible the damage, can be restored by help of a White Mage, as long as it is done in two moons' time."

White Magic is the strength of life, protection and purification. Those sensitive to it share the ecstasy and irresistible need to help others. This empathy to suffering urges them in the path of the White Mage, the healer, the Saint, and many times, to the priestly service of Gracious Deities, such as Apolon, God of Argo.

Magia Elemental / Elemental Magic

- Agh! Aos manipuladores dos quatro elementos, tudo se resume a bolas de fogo, relâmpagos e farpas de gelo!

No mundo de Vallirian, a Magia é predominante, complexa, essência dos próprios Deuses. Mas existem muitos mortais que nascem com o dom de sentir alguns tipos desta energia, e, com treino e dedicação, conseguir controle e manipulação sobre ela.

Destes tipos de Magia, a elemental é a mais básica e pura. Água, Terra, Ar e Fogo, armas e poder nas mãos de Magos Elementais, que tantas vezes surgem em batalha para espalhar caos e destruição. Raros são os que as tentam para criar algo, ou para algum propósito altruista, pois tais energias selvagens também modelam quem as usa, tornando-os personagens instáveis, impulsivas, e tantas vezes insanas.
"Agh! To the benders of the four elements, all ends with fireballs, lightning and ice shards!"

In the world of Vallirian, Magic is prevalent, complex - pure essence of the Gods. But there are many mortals born with the gift of sensing these kinds of energy. With training and dedication, they can control and manipulate them.

Of these kinds of Magic, elemental is the most basic and pure. Water, Earth, Air and Fire, weapons and power in the hands of Elemental Mages, so many times plunging into battle to spread chaos and destruction. Few try to create with them, or even use them for selfless purpose, for these savage energies also shape those who bend them, turning men unstable, impulsive and so many times insane.

domingo, 24 de janeiro de 2016

Nações em conflito / Warring Nations

Ao iniciar o livro, as Cidades de Solus e Argo eram o centro do trama, e mostrou-se indispensável estabalecer uma distância naval entre elas que justificasse o conflito pela rota comercial marítima do Mar Turquesa. A minha referência, encontrei-a na clássica Guerra entre Roma e Cartago, e assim estabelecida a distância de 300 milhas entre elas. At the beginning of the book, the Cities of Solus and Argo were at center of the plot. Determining a nautical distance between them was imperative to justify the conflict for the commercial route of the Turquoise Sea. My reference was found in the classic War between Rome and Carthage, and thus established the 300 miles distance.

sábado, 23 de janeiro de 2016

Chullain - o filho de Danu / the son of Danu

Lembro-me de ter feito questão neste ponto: A História não tinha lugar para elfos e/ou anões! Mas faltava ali o elemento do jogador, o herói irredutível. E este veio na personagem de Chullain. A sua base era o herói da mitologia Irlandesa Cú Chulainn, o louco guerreiro que tinha fúrias de batalha capazes de o tornar invencível. E a partir do mote, surgiu um guerreiro nascido da própria essência da Deusa Danu, eternamente jovem de corpo e mente, condenado a vaguear o mundo dos mortais sem discernimento do passado, sempre em busca de uma caneca de hidromel, do afago de uma mulher e da glória do combate. I remember making it canon - The story had no place for elves and/or dwarves! But something was missing there, the player element, the insuperable hero. And that came with the Chullain character. His basis was the Irish Myth Hero Cú Chulainn, the mad warrior capable of battle rages that made him unbeatable. And from this motto came a fighter born from the essence of the Goddess Danu, eternally young in body and mind, doomed to wander the world of mortals without remembrance of past, always in search of a mead cup, a woman's caress, and the glory of combat.

Um antigo mote para a História / An old theme for the Story

Foi há muitos anos atrás, quando ainda o jogo Neverwinter Nights estava no auge, que, numa "brainstorm" entre Mestres de Jogo, em busca de novas aventuras, me surgiu a ideia que despoletou esta história: Chamada "O Príncipe Dourado", a aventura juntava um grupo de heróis/jogadores como companheiros de um jovem Príncipe, na demanda do irmão mais velho, desaparecido numa batalha naval entre duas Nações hostis. A aventura levava os jogadores à descoberta de locais misteriosos onde o segredo de Deuses em conflito terminava por os pôr à prova contra um Deus do Submundo aquático, na tentativa de salvar a alma do Príncipe falecido. O tema adequava-se perfeitamente à Época Helénica, onde o feitio humanizado das Divindades tornava Épica toda a aventura. It was a long time ago, when the game Neverwinter Nights was still at it's peak, that in a brainstorm between Game Masters, searching for new adventures, the idea for this story was born: I called it "The Golden Prince" - an adventure where a group of heroes/players would join a young Prince in search of a missing older brother, lost in a naval battle between warring Nations. The adventure would take the players far away, to mysterious places where the secrets of conflicting Gods would unveil a final path, a way to an aquatic Underworld, in search of the fallen Prince's Soul. The theme was suitable for the Hellenic Era, where the humanized character of Deities would bring Epicness to the whole adventure.

terça-feira, 12 de janeiro de 2016

Ilustração do Capítulo 1 / Chapter 1 Illustration

Negros cabelos ondularam na brisa marítima, fazendo brilhar a tiara de prata que ornamentava a fronte. Calipso avançou para o palanque, colocando a mão direita na balaustrada do navio por um momento, enquanto olhou para baixo, para o seu prometido. Os seus olhos verde-azeitona clareavam ao sol, marcando a face bronzeada com uma seriedade constrangedora, lembrando as estátuas antigas de Deusas Guerreiras, que emergiam por vezes nas redes dos pescadores. Dark hair waved at sea breeze, revealing a silver tiara upon forehead. Calipso stepped over plank, with hand grip on balustrade, and for a moment, she peered down, to her bespoken. Olive green eyes cleared at sunlight, compelling awkward severity to the tanned face, reminding statues of ancient War Goddesses, those emerged by chance in fishing nets.
Nesta ilustração: Calipso, princesa de Argo.
Não, não foi blooper, depois de pôr a mão direita na balaustrada, ela mudou de pose e apoiou a mão esquerda na trave do mastro. XP
In this illustration: Calipso, princess of Argo.
It wasn't a blooper. After holding the balustrade, she changed pose, and reached out to the mast rafter with her left hand. XP

Página de Autor / Author's Page

Alexandre Rodrigues Lopes já tem página de autor na Amazon. Nela estão disponíveis os livros que vendo, e lá serão colocadas as versões em inglês e versão ilustrada.
amazon.com/author/alexrlopes
Alexandre Rodrigues Lopes has an author's page at Amazon. There, you can find all the available books, from the Portuguese version to the upcoming english and illustrated ones. amazon.com/author/alexrlopes

segunda-feira, 11 de janeiro de 2016

domingo, 10 de janeiro de 2016

Vallirian já está à venda! / Vallirian is already selling!

Sim, está feito. Durante 90 dias, o livro ficará à venda exclusivamente na Amazon, em formato MOBI. It's done. For 90 days, the book will be selling only at Amazon, in MOBI format.
Vallirian - Entre Deuses e Homens
Parte 1
Versão Portuguesa à venda em:
Amazon Kindle
Disponível em qualquer dos servidores Amazon (US UK DE FR ES IT NL JP BR CA MX AU IN)
Vallirian - Between Gods and Men
Part 1
Portuguese version Selling at:
Amazon Kindle
Available at any Amazon Server(US UK DE FR ES IT NL JP BR CA MX AU IN)
Vallirian - A Morte que vem do Deserto
Parte 2
Versão Portuguesa à venda em:
Amazon Kindle
Disponível em qualquer dos servidores Amazon (US UK DE FR ES IT NL JP BR CA MX AU IN)
Vallirian - Death comes from the Desert
Part 2
Portuguese version Selling at:
Amazon Kindle
Available at any Amazon Server(US UK DE FR ES IT NL JP BR CA MX AU IN)

sábado, 9 de janeiro de 2016

Chegaram os ISBN's! / The ISBNs have arrived!

Já está. Com os números de serialização, já posso avançar. Os dois livros serão colocados à venda na Amazon, em formato MOBI. It's done. With serialization numbers, I can finally have both books selling at Amazon in MOBI format.

quinta-feira, 7 de janeiro de 2016

Até chegarem os ISBN's, altura em que o livro será publicado na Amazon em formato digital MOBI, aqui ficam as capas dos dois volumes. Until the ISBN arrive, when the novel will be published in Amazon with MOBI digital format, here I leave the covers for both books.
A escolha do estilo de Ilustrações foi dificil, mas acabei por optar pelo estilo antigo de "line art" que oferece a nostalgia dos livros de "Fighting Fantasy" e das novelas de Prince Valiant, que Hal Foster tão bem ilustrou. É claro, dei-lhes um tom mais cartoon. Hard was the choice of the Illustration style. But, finally, I opted for the old "line art", warm to the heart of us old men, like in the books of "Fighting Fantasy" and the novels of Prince Valiant, that Hal Foster so masterfully illustrated. With a cartoony tweak, of course.
Nesta ilustração: O Túmulo de Balor. In this illustration: The Tomb of Balor.
Mapa de Ambaria
O mapa do Livro I revela as Cidades e povoações de Ambaria, bem como referência às Cidades-Estado vizinhas. The map from Book I shows the Cities and villages of Ambaria, as well as reference to the near City-States.
Vallirian Logo
Bem vindos ao Blog de Vallirian. Aqui será exposto todo o trabalho da obra, texto e imagens da versão Ilustrada. E aqui poderão ser discutidos todos os pormenores do Reino de Ambaria, das personagens e todo o Mundo em que a obra se baseia. Welcome to the Blog of Vallirian. Here, all the work will be exposed, text and images from the illustrated version. All the details about the Realm of Ambaria, characters and World can also be discussed.